冷却26/23/20/17/14
射程350
效果 弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15)魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。
分析:W技能血红之池可以让吸血鬼有短暂的无法选取状态,并增加具有减速效果,对线期间被人GANK可以利用W逃脱追杀!最恐怖的是W技能可以打出大量生命比伤害恢复自身血量!利用好W技能是你是否在对线期间可以对抗线霸英雄的资本!比如潘森W的瞬间点出W可以变为血池让他无法打出 下一套E技能伤害!而且W技能在后期可以帮助你切入对方后排,骗取敌方高伤害技能发挥巨大作用!
弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。
消耗30/40/50/60/70生命值
冷却4.5/4.5/4.5/4.5/4.5
射程610
效果弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的敌人造成60/85/110/135/160(+0.45AP)点魔法伤害。每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
分析:E技能血之潮汐是吸血鬼主要输出技能!可以打击周围敌人,属于AOE伤害,在对线期间可以利用E技能快速清理兵线!不过利弊很明显,CD和Q技能几乎一样短到可怕,多次重复释放虽然可以提高伤害,但是消耗的生命值也会增长!前期对线如果控制好E技能叠加消耗与自身恢复近乎持恒那么你就可以轻松拿到线上优势。
弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。
冷却150/135/120
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