这2个天赋是用来选大招的,关于R1R2的详细解析已经在技能那块说过了,在此就稍微点一下略过了。
圣盾术用来保人,过于保守,冷却过长,怎么看都不如神圣风暴。
攻守兼备的技能,逃命追杀团控非常实用。
也就是能规避一点伤害,没啥大用。。非常平庸的天赋,30秒才来一次。(持续时间是2秒)
一个近战辅助,点这个干嘛咯?伤害又不高,而且还浪费重要的天赋点。你说点这个好玩就算了,快速比赛的时候别用来坑人哦。
这个是我推荐大家点的天赋技能。非常不错,能有效的控制对面刺杀型英雄例如伊利丹(为什么老是躺枪5)/雷诺/泰凯斯等,限制对面的输出,也是一个攻守兼备的技能。实战中能有效保护脆皮队友。
这个天赋技能主要是针对脆皮英雄的,如果想尝试一下效果和缩小射线作对比的话也可以,毕竟也 是攻守兼备嘛。不过不能限制对面输出。
盛气凌人能有效的降低对面的输出,提升自己的生存能力,对于一些靠平A输出的英雄就特别有用比如伊利丹(这么能扯,怎么又是我??6)/坦克等,可以为队友的输出提供空间。
这个的话点了就太吃亏了,浪费一个天赋加技能。这个技能充数太厉害了,我佩服。50%的伤害。。23333谁去点嘛?有多少情况你能用的到?
说实在的,打一场团战,一般随便一个团体伤害技能你就会低于80%的血线,而且一般乌瑟尔很少站在队伍后面当个奶爸,除非你真的全职治疗。。当我没说。但是如果全职治疗的话这天赋会吊炸天。。但是如果因为这个你就把所有治疗扔给自己的话也不行吧?你又没输出,要什么治疗。对团队是一点贡献都没有的。
这游戏你抢了人头貌似也没啥大用对吧?这个天赋我认为在对线时才能发挥最大效果。其他的解析基本和7级天赋圣光涌动差不多。
能延长持续时间,并能双重保护,在保护队友的同时使自己免受伤害。还不错的效果,能配合16级天赋全神贯注,让自己保持在80%以上的血量,但只要不开黑一般并不推荐。
风暴英雄 V1.0.0 安卓版 208.14 MB
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