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雷诺的不传之秘:如何才能当一个好枪手

时间:2015-05-05 | 来源:互联网 | 阅读:119

话题: 风暴英雄 风暴英雄天赋加点

狂暴:激活后使你的攻击速度提高40%,移动速度提高10%,持续4秒。

绝大多数时候,我们需要给我们的对手一个“惊喜”,正中靶心无疑是最好的选择;不多在我们队伍有二傻子的时候,客串一回终结者也是不错的选择;如果对面已经崩溃,狂暴则是可选选项之一。

地狱天使:女妖战机在攻击时保持隐身状态,并且每次攻击额外发出1枚导弹。

风暴之怒:普通攻击将会向附近敌人弹射两次,造成50%伤害。

风暴转移:激活后传送到附近区域。

在已经到了人生的后期,我们基本可以选择强化自己的小弟,或者将步枪变为霰弹,当然,如果经常被fans热情拥抱,一个良好的脱身技能也是值得考虑的。

对局指南

作为一个枪手,一定要注意保护自己,牢记活着才叫战斗。

可是谁都想活着,为什么有的枪手已经死了,而我大雷诺还活着呢?因为我雷诺有三大原则:

1、打死不当出头鸟。

低调是一个枪手的美德,冒头的事儿只要傻大个才会去做。我们要学会中庸之道,遇事儿走在队伍中间,千万别第一个上。尤其在恐魔园宝藏湾这种容易发生交通拥堵的地方更是如此。

说个故事:从前有个二货枪手,他十八般武艺样样精通,就是特别喜欢走在胖子前面,然后他死了。

胖子:哥们,不是我不想救你,而是你挡住了我路,我上不去。

风暴的路一般都挺窄的,而坦克一个比一个胖,你走前面容易,退回来可就难了——尤其对方有缝合怪一类不和谐的玩意更是如此。

2、遇事不要挑,能打什么打什么。

作为一个枪手,一定要知道自己的职责,不要只找脆的容易的做,我们的顺序应该是:

射程内在攻击我的>射程内脆皮>射程内坦克>射程外的任意单位。

作为一个枪手,我们一定要有什么打什么,强人头什么的和我们没关系,不然追进去容易,能不能出来就难说了。


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