萨尔作为一个需要频繁使用技能以触发回血的英雄,其蓝量十分紧缺,一个空蓝的萨尔也相应的失去了回血能力成为一个高级步兵。因此较为建议该天赋,让萨尔可以无所顾忌的使用技能,用蓝换血。
7级天赋:
推荐天赋:战斗技能(本套天赋核心天赋之一)。每次平A减少所有技能冷却0.5秒。
萨尔攻速虽然很慢,但是配合风怒以及后续加强的风怒,萨尔可以做到非常高频率的平A,从而大量的减少技能CD。在萨尔技能CD大幅缩短的情况下,萨尔不仅可以更加频繁的适用技能触发被动回血,而且还能提高风怒的移动速度覆盖率,从而保证萨尔的机动性。
10级天赋:
R1裂地术:
短暂延迟后造成大范围的晕眩、伤害和击退。
冷却仅为70秒的裂地术在本套天赋下时机冷却可以保证在40秒左右,其20级可以造成600伤害,且作用范围非常之大,长达1.5秒的晕眩比乌瑟尔的神圣风暴有过之而无不及。
20级强化后的裂地术成为全球技能(无限延伸至地图边缘),加上该技能宽度十分宽,因此用来追杀逃跑的英雄也十分有效。
R2地震术:
与萨尔为中心释放的超大范围减速,减速效果高达70%。
该范围会存在10秒,10秒内会触发3次减速,每次减速持续1.5秒左右,因此并未完全减速。值得注意的是,该技能不会造成任何伤害,且不存在任何打断效果,因此推荐程度一般。
20级强化后,该技能每次触发减速时还会同时给范围能所有友方目标提供一个其最大生命值15%的护盾,3次触发每次刷新该护盾,不会叠加。理论上可以为全队在10秒内提供45%生命值的护盾。如果是阵地战的话,该技能还是比较有效的。
13级天赋:
该层4个天赋都可以选择,作者较为推荐前三个天赋。
若玩家对自己的预判有信心的话,强化W可以让W对英雄单位的冷却减少到6秒,配合后续天赋和战斗技能,可以进一步减少到3秒一次W,萨尔的控制能力大大提升。但是,W的控制并不稳定,需要非常好的预判。
风暴英雄 V1.0.0 安卓版 208.14 MB
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