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暗黑3野蛮人旋风斩攻速分配对档位的收益

时间:2015-05-07 | 来源:NGA | 阅读:64

话题: 暗黑3野蛮人 暗黑3

暗黑3野蛮人旋风斩档位测试,旋风斩攻速如何分配才能最大提升档位收益呢?很多人以为只要攻速越高越好,其实不然,我们还要考虑一个的收益问题。今天小编你就为大家做一个暗黑3野蛮人旋风斩档位伤害测试,来一起看看旋风斩攻速该如何分配才能使得档位收益最大化。

1.旋风斩相关档位研究

首先说结论:攻速对旋风有作用,但存在着阶段性的阈值。

1.0 旋风斩的攻速档位(最重要!)

1.1 旋风斩本体的档位

1.2 狂风沙的档位

1.3 布尔凯索的誓言

1.4 攻速是否快照

2.0 旋风斩的伤害和耗怒

2.1 不同攻速档位下旋风斩的耗怒

2.2 旋风斩的伤害是否快照

2.3 骷髅扣戒(4.15新增)

3.0 旋风斩的触发能力(4.15新增)

3.1 旋风斩对击回的利用(4.15新增)

3.2 旋风斩的触发系数(4.15新增)

4.0 旋风斩的符文

4.1 狂风沙

4.11 狂风沙生成于你曾经经过的路径(4.15新增)

4.12 狂风沙总是会经过它生成时鼠标所指的位置

4.13 同一个狂风沙至多对同一个怪物造成1次伤害

4.14 每次使用旋风斩引发2道狂风沙(4.16新增:6废土下选狂风沙符文无用)

4.15 狂风沙伤害的元素类型与旋风斩符文一致(4.13新增)

4.16 受到“旋风斩造成的伤害提高X%”装备词缀加成(4.13新增)

4.17 双持时,狂风沙伤害看上次攻击所用手(4.15新增)

4.18 狂风沙不增加旋风斩对击回的利用率(4.15新增)

4.19 狂风沙的触发系数是每hit 0.2(4.15新增)

4.2 飓风转

4.3 集血斩

4.4 烈风剪

4.5 火山爆

暗黑3中游戏内的运算将每一秒分成60帧,而每次施放技能所消耗的时间也必定是整数的帧数,比如10帧,50帧,不可能是10.5帧。因此攻速对技能的加成不是一次函数的直线型的,而是阶梯型的。从阶梯上某一级跳到下一级的关键攻速称为攻速断点,这些断点将技能在不同攻速下的表现分成了不同的档位。


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