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AMD分析师会议带来了这些干货

时间:2015-05-08 | 来源:互联网 | 阅读:120

话题: AMD

从上图可以看到,AMD在过去几年的转型还是有显著成效的。2012年时,公司将近90%的营收为来自传统PC市场,而到了去年,这一比例降至约60%,同时公司总营收额一直保持在53亿至55亿美元之间。AMD新兴的半定制、嵌入式以及企业市场正在发威,这也符合小编此前在《一周易评:还给AMD一个公正》中提到的多个未来假设。

在图形计算领域,AMD首次官方证实了HBM内存技术将被用于本季度末即将推出的R9 390系列显卡产品中。HBM技术(一代)的带宽号称能达到GDDR5的4.5倍,或DDR3的16倍,并同时较GDDR5节省能耗50%。AMD是首家使用3D堆栈内存技术的公司,英伟达和英特尔也都相继公布了使用该技术的产品计划,但预计最快也要到明年才会看到。

AMD此次分析师会议给出了一个非常明确的信息,即公司非常重视未来的VR和AR市场。其中多个PPT提到了未来在VR领域的投资,而LiquidVR技术就是AMD打开该市场大门的关键。不过在介绍LiquidVR API时AMD给出了下面这张较为有意思的图:

上图着重强调了Mantle对游戏业的革命性影响——由此催生出了微软DirectX 12、苹果Metal(此前一直有传闻Metal也与AMD有关,想不到是真的)和Vulkan(OpenGL Next)——AMD显然对此引以为豪。而LiquidVR是基于Mantle的二次开发,将为虚拟现实和增强现实设备提供一个高效的底层API接口。AMD表示,目前靠单个GPU是无法为VR提供必要的计算性能的,因此双GPU产品(传闻的R9 395x2?)将会是一个重点——更多有关LiquidVR的技术细节,请待小编深入了解后再深入介绍。

最后是AMD的未来投资方向和不投资领域。

AMD明确表示,智能手机、物联网终端设备以及低端移动设备将不是考虑的对象。AMD会削弱在消费PC市场的产品投入力度,但强化在企业市场和新兴市场(VR、嵌入式等)的影响。


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