暗黑3暴击和爆伤搭配心得,暴击和爆伤各部位收益对比,很多输出型职业都极限的堆积暴击和爆伤,理论上伤害肯定会提高,但却忽略了暴击与爆伤的各部位带来的实际提升。今天小编就为大家介绍一下暗黑3暴击和爆伤的搭配心得,以及各部位的收益对比。
暴击和爆伤简述
首先,暴击爆伤互为收益,因此属性选择上必然是均衡发展。话说回来其实装备词缀也就那么多,一般都会比较均衡。
其次,本文说到的词缀选择基于装备至少半数成型,如果首饰连单爆都不能保证,请继续你的装备积累,继续思考这个问题并不如你去多刷一件装备提升更大,即使是极品奈非天也有90分钟防呆掉落,请继续努力。
另外一点需要注意的是,武器打孔带130爆伤是默认套路,因此不考虑巅峰的情况下爆伤基准线为基础150+130=280%,而最高可以提升至580%。(基准280+项链100+双戒100+巅峰50+手套50)暴击最高为64%,具体的数字见后文分析。
注:此处爆伤面板显示应为480,但在计算中基础伤害加上“暴击造成额外伤害”因此加上100%。
暴击和爆伤数据分析
暴击词缀会出现的部位有:头盔、项链、手套、护腕、戒指、副手。
爆伤词缀会出现的部位有:项链、戒指、手套、腰带、武器。
因此可知,暴击单独出现的部位为头盔和护腕、副手,因此,作为你的主要输出属性,请务必保证这些部位的有暴击,理想情况应该是双6%满爆。
爆伤单独出现的部位为腰带和武器。这里就不同了,按目前主流槽蛇塔套对戒bd和以太火衣bd,腰带必须固定为塔腰,以太和蛇杖也不会出现爆伤,因此无法单独存在。
因此暴击的基准线可以暂时认定为基础5+头腕12+副手10,27%。
以下同时涉及暴击爆伤的部位/选项:手套、项链、戒指、巅峰。
其中手套可提供10%暴击50%爆伤,无疑问10%提升大。暴击基数提升为37%。
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