被动技能
天人合一(你从物品获得单一元素抗性加成的40% 会转为提高所有元素抗性)
奕塔之光(所有冷却时间缩短20%)
几乎是武僧所有BD不可动摇的两个被动,前者让武僧拥有除了智力职业难以达到的高抗性,后者提供了大量的冷却减免,有助于各方面节奏的顺畅(回精、走位、减伤、赶路...等等)。
再来是团结一心(每个受你真言效果影响的盟友可使你的伤害提高5%,最多可提高20%,同时使该盟友的伤害提高5%)
在单刷时有追随者及元灵*2=3位队友(?)在,殷娜4件效果等于有了四种真言,3*3*5%=45%早就满了(经测试,只有定罪真言无法发动团结一心的效果),等于随时提供20%A类面板增伤。
而最后一格呢,由于武僧的伤害类被动技能触发条件实在太麻烦,所以我选择了敏锐直觉(所有受到的非物理伤害降低25%),得到了一定的硬度,更不容易躺让你更安心的输出。
(或意志坚决:你的攻击伤害可使敌人造成的伤害降低20%,持续4秒
但某些精英词坠的招式无用,详细请参考凯恩之角的这篇)
(或濒死觉悟:受到致命伤害时,你不会死亡,而会恢復35%的生命值与35%的精气,并且免疫伤害和控场效果2秒。 此效果每60秒可触发一次。
2.2.0后触发后有2秒无敌时间,实用了一些些,在高层可有效减少死亡数,也是不错的选择)
(洞烛机先:对生命值高于75%的敌人造成伤害时,你的攻击速度提高30%,持续4秒。
要HP75%以上,打BOSS时覆盖率低,高层清白怪打进度条几乎靠爆裂掌,敲钟速度为其次,攻速太快有时还会断精,弃;
斗志坚强:在你周围12码内的每个敌人都可使你伤害提高4%,最多可提高20%
周围12码内要有5个敌人才能达到满20%,打BOSS又无法有效触发,且还是A类面板增伤,弃;
无情勐袭:你对处于目盲、冻结或昏迷状态的敌人造成的伤害提高20%
虽然是D类独立乘法增伤,但需要目盲、冻结、昏迷才可触发,假如把劲风煞捨弃带了个控场技能好了,但BOSS及精英有控场时间免疫及效果递减=覆盖率低到不行,弃)
暗黑3 V1.0 安卓版 78 MB
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