3、近战巫医的另一个核心技能,剥削死者,这个技能主要保证了巫医几个常用技能的刷新,大家可以通过装备提供的额外拾取距离来让享受到更多的被动效果。但是也限制了巫医必须到怪物身边去,变成近战。
4、其他技能,同传统非吹箭流宠物巫医,见下图,毒噬魂提供增伤和召唤鬼娃临时工,3秒灵行提供了跑图、跑位、近战无敌吃剥削,巫毒仪式提供了精英怪和站撸的buff,被动方面,因为近战巫医需要一定的常驻坚韧,推荐带丛林坚韧或春哥,其他三个我想不用解释了,没有能替换的。
爆炸宠物流巫医装备选择
组套必不可少,鬼娃腰带除了节省一个被动技能,它召唤临时工的效率也是被动技能不能比的,其他的,推荐宠物头,宠物手,我装备非常一般,下图中武器星铁大家可以无视,因为有没有对整体效率影响不是很大,装备附魔推荐增加鬼娃伤害为主,毕竟巫医不是靠自己的技能杀怪,除了常规的暴击爆伤攻速,推荐鬼娃技能加成,CDR或者坚韧(对于cdr和坚韧的取舍在后面聊)。
爆炸宠物流巫医操作技巧
这种bd的操作比较灵活,主体思想是,灵行或步行到怪堆>食人鱼聚怪>爆炸妖术>巫毒仪式(没有星铁或者不是精英可以不要这个)>噬魂点怪,有怪或技能打你就灵行,但别躲太远,要记得你是近战巫医,保证剥削死者刷新你的技能cd。
这一套操作下来,你会看到食人鱼漩涡里一堆爆炸小鸡,然后就是类似DH多重一发出去的效果,怪都爆炸了。因为剥削死者这个被动,你的技能会非常快的刷新,怪没死或者ADD的话,继续重复上述操作。都清光了就灵行跑图找怪。
在操作上有几点大家留意,一是灵行该开就开,近战战斗虽然巫医有很高的坚韧也要注意,二是妖术cd好了马上用,因为使用妖术的一刻,会瞬间触发变鸡效果,不仅控怪,还保证了有炸弹在怪物堆里,空闲的时候就不停的原地噬魂,增伤+招临时工。
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