然而楼主好友这么说 由于这么多的BUFF存在灾劫才这么弱,我不带这些不就得了,这样灾劫不就是保质保量的20%了吗! 楼主只能表示呵呵 我也想不带啊,换成独立增伤的好了呀,可是有那么多的独立增伤给你带吗?
5、猎魔人伤害计算大爆炸之独立增伤
先回忆一下我们的总伤害
D=白字*(1+敏捷%)*[1+(1+暴伤)*暴击]*(1+技能%)*(1+精英%)*(1+元素)*(1+A类%)*其它
那么最后的其它就是相对较少的独立增伤了,所有的都是相乘,记住了!!前面的还是先用d来概括
且容楼主把能叫的上号的独立增伤全部列举出来:
守心 克己(论对戒为什么这么强系列......)
困者之灾 贼神的复仇之石(大神的宝石为何都带这两个系列......)
被动技能 恃强凌弱 (大神的技能被动以春哥和恃强凌弱开始系列......)
好的没有了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
好的计算一下D=d*1.5*1.5(守心克己)*1.3(50级左右困者)*1.3(50级左右贼神)*1.2(恃强凌弱)
不对,还有茫茫多的套装效果,这里楼主又要很不负责任的告诉大家,基本上所有的套装效果都是独立增伤(动辄成百上千的加成如果是A类,那我A类堆了有什么意义)
不洁的效果前面的再乘上(1+戒律*15%) 然后如果你看到这里还觉得1戒律是提升15%的伤害的话,你把头伸过来,让我抽俩耳光。
娜套:前面的*(1+100%)*(1+400%) 嗯就是这样
练习2:
没有多重伤害的多重箭袋有11点戒律 该怎么洗?(请放弃你那个两个都是15%提升的想法)
洗戒律提升15%/(1+80*15%)=1.15% 洗多重15%/(1+30%)=11.5% 一目了然
暗黑3 V1.0 安卓版 78 MB
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