但是,冰七星的释放会有大约1秒的无敌时间,这是个很牛的生存向特效,但同时也会也是个害死队友技能:因为冰七星只有7hit,所以一旦怪物超过7只必定有漏掉的……漏掉的怪因为打不到你,所以会去找你队友,而你因为那1秒无敌还没落地又支援不上……
所以,在见面释放的第一个技能的时候你需要作出首要判断:是先放冰七星控制一波再聚怪?还是先聚怪再冰七星?这个请各位自行掌握分寸……
2、其次是关于聚怪的核心:飓风破
飓风破的范围超级大,所以在放飓风破的时候几乎是屏幕上“所见即所得——看到怪了按一下就过来了”。但是,需要注意的是飓风破拉怪非常容易被地形所阻挡:稍微窄一些的走廊一旦怪物与廊壁有一些摩擦就会拉不过来。所以必须时刻注意用疾风击来调整自己的位置
然后是飓风破释放非常重要的一点:飓风破不光是聚怪技能,也是这个build用来刷新黄道黑曜石特效的唯一手段。在拉到怪之后,只要七星闪释放完毕,空挡时间请使用飓风破来填满!
这也是为什么上面在选择幻神的替换技能的时候选择将断筋诀替换掉的道理:我们几乎没有时间来释放断筋诀……断筋诀的唯一功用就是在开阔地型上用来控制大批白字怪的,七星闪几乎可以胜任90%的控怪场合(哪怕是大量白字怪,在狭窄地形中被七星冰到的怪会阻碍其余的怪的移动,一般不会造成问题)
3、精气的获取以及免伤
由于上面说过,我们的空挡时间几乎全是由飓风破来进行填充的,那势必我们需要大量的精气才够支撑这样的频繁技能使用。所以,我们获取精气的核心就是灵光悟了。
因为在战斗中,其实约有一半的时间我们处于七星闪的无敌状态下,只有剩下的一半时间用来刷飓风破,所以其实精气的消耗并不是特别大。再加上我们并不是一直处于战斗中,而灵光悟却可以全程保持,所以每次开打时精气总是满的
所以,精气的获取我们几乎靠的全是灵光悟。也正因为这样,千万不要因为不在战斗中而忘记开灵光悟了,请让自己的灵光悟始终处于激活状态。
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