2015522蓝推汇总
目前地狱火堡垒的法系饰品都有很大问题,整体上设计很烂,有可能改善么?
下一个补丁就会对表现不佳的饰品进行修正,还有就是[直觉之赐]没那么强力了。
[直觉之赐],治疗饰品,常驻379智力379精神,使用效果是3753点爆击持续15秒,CD1分半。
650装等的灾祸部件在6.2里有机会升级为675?这个几率是否受到矮人地堡加成?
这个几率不受矮人地堡/战争工坊的影响,因为它们不是任务奖励。
塔纳安丛林有食人魔传送门吗?
有的!下个或者下下个build中就能找到了。
如果史诗地下城比随机团队难,那么史诗地下城的奖励为什么没随机团的好?
事实上,史诗地下城的奖励比地狱火堡垒随机模式的好。
史诗地下城的Boss好像可以Roll币耶,是吗?如果是的话,是用新的好运符还是旧的?
是的,新的好运符允许你在史诗地下城中额外掷得装备。
关于地狱火堡垒装备等级曲线,那么在伐木时前几个boss的装备不就没用了?
在团队清掉团本后,我们会提供一个任务解锁一条小路,可以跳过前面区域
我是增强萨,我只能从基尔罗格那拿到695的斧子,但是法系可以拿到阿克蒙德710的武器,这合理么?
一般来说,在法系拿到普通阿克蒙德掉落的705武器后,萨满很快就能从英雄考莫克那得到705的武器。
既然掉落会随团本进度提升,那要塞宝箱的掉落也是限定下个首领咯?
不会,要塞任务宝箱会包含所有难度下所有首领的装备。
要塞原油任务好少,测试服3天没见到了
这是设计。要塞任务并非原油来源,只能算一次特别奖励。
能给个例子说明下装备上次级属性的分布么?想看看你们是怎么想的
测试服上的装备属性就是了,在地下城手册里可以看到
6.2的个人拾取改动只影响随机团和世界首领么,预设队伍呢?
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