这个标点的颜色跟实际场地标的辅助球的颜色是一致的,门口放1号球(红色),左边放5号球(紫色),右边放5号球(蓝色),对面放4号球(绿色),标这4个点的原因是这4个地方会出四个小怪,4个小怪的颜色也分别是这四个,老三的流程很复杂,需要拆分来说,所以楼主在讲解血量百分比打法前,先给大家普及一下常规知识。
1毒池跟小怪:
boss在血量80%的时候会在4个标点的位置分别出现4只淤泥怪,这是第一次出现淤泥怪,这4只淤泥怪的颜色跟四个毒池的颜色是一样的,就是说红色点出红色的小怪,蓝色点出蓝色的小怪,只有80%血量的这一次在各个毒池里面出现的小怪的颜色跟毒池的颜色是一样的,后面毒池里面出现小怪的颜色是随机的。出来小怪是干嘛的呢?是为了让你在毒池里面把小怪打死的,并且是要颜色对应的,比如蓝色的小怪要在蓝色的毒池打死,为什么要这么干呢?是因为各个颜色的小怪在对应颜色的毒池打死后会有一个毒池的buff,这个buff的持续时间为60秒,而boss在适当的时机会放全屏毒,在这个全屏毒的时候你必须要站在这个有buff的毒池里面你才不会死,否则会死的。
小怪第一次是在80%血的时候出现4只小怪,后面小怪出现的时机就是每次毒池结束后的几秒后,会出现新的小怪。
在说一下毒池,毒池是在75%的时候出现第一次毒池,这个时候指挥要看boss背着的那个血瓶的颜色,血瓶是什么颜色,就要大家一起跑到什么有颜色的毒池里面,这样才可以免疫伤害,不要以为跑到毒池里面就安全了,有一个毒池是例外的,就是红色的毒池,如果boss背后的血瓶的颜色变成红色,大家就要往红色的那个毒池跑,但是红色的毒池是会随机掉大家90%血的,这个90%血是总血量的上限,就是说如果你跑红色毒池没满血的话,那就是瞬秒。是不是很酸爽。不进毒池那就是死,进了红色毒池不满血,依然是死。
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