第八点:拳师对于力士的翻滚压制要么不压制(不压制= =?还想让力士用TAB和E吗?不想赢了?)要压制就必须做到零失误,一旦失误的后果参见第一点以及第二点和第三点。而力士对于拳师的翻滚压制失误几乎就是一个(注意仅仅是一个而已)重要控制技能进入CD。拳师只能选择截拳格挡或者Q E SS位移躲并无法对力士任何实际影响几乎属于双方技能交换范畴。(你想反攻?三连踢 飞燕脚?你太图样图森破了。参见下列拳师的自我限制于自身技能缺陷)
以上八点就是本人拳师对阵力士的时候觉得最难以克服和极难以破解的要点。
至于力士其他的技能也都非常厉害(比如无敌冲锋与你对撞拳舞或者天来跃。无敌风火轮+灭绝克服你的SS后撤飞燕脚等)但我觉得都能依靠自己丰富的对战经验与自己对拳师技能理解以及格斗意识去克服力士的种种困难,并没有以上八点那么如此致命。
拳师的自我限制与自身技能缺陷:
作为近战职业的拳师飞燕脚以及天来跃技能最近距离条件限制这样有点让人无法理解的设定(近战职业还有距离近了无法使用的近战技能 = =? 有点违反游戏近战设定常识了),以导致必须在使用SS这样一个逃命兼位移技能以及无敌才是施展(在这里我吐槽下最奇葩的飞燕脚技能 6秒CD时间必须在SS条件下使用,但SS的CD是8秒...我有点不明了这个6秒有何种存在的意义?)。那么这两个技能对于对方是完全可以判断和可以反映的(大家可以想想如果力士的撼地和冲锋这两个技能有不能6码或者9码距离以内使用的距离限制且必须在SS以后才能使用,我请问任何黄金组以上的拳师你会中招吗?)
所以,拳师在高端局的难点就是你的任何技能几乎都是有征兆的和能切实预判的,比如抵抗技能后必然是三连踢,闪避了以后不会按F 如果拳师缘分格挡了以他绝对不会按F,拳师用SS进行横移式后撤以后80%是飞燕脚1%是天来跃19%升龙拳。山崩了以后拳师必然3RF 此时完全可以观察拳师的3RF速度以及是否站定。如果围绕抽筋目标绕圈移动必然是想骗你TAB如果站定速度极快那么你完全可以在他第二组3RF甚至是第三组3RF的时候选择TAB 时间足够。
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