Bing表示,“那些对VR有浓厚兴趣的公司多半都是广告商或者 GoPro粉丝,因此只有在音乐录影带和品牌营销以及街头少年之中才有VR的一席之地。可是有一家神秘的公司,Magic Leap,利用VR另辟蹊径发展制造。有可能Magic Leap和Microsoft MSFT公司开发的(融合了虚拟现实以及增强现实)HoloLens产品才是发展VR更加科学有效的方向。这两个产品类似BetaMax对阵VHS,观众的吸引力才是至关重要的。虽然有很多的活动部件,但是消费者对于这个概念还是感到异常兴奋。VR来势汹汹,部分是由于技术水平上的原因,部分是从事这方面工作的行家的能力。
Gordon认为金融的风险在于VR可能是有史以来制造互动娱乐每分钟花费最多的产业,原因在于这是一个全新的有待开发的市场,开发者的效率只有一半,而内容开发的花费竟有两倍之多。鉴于它可能是一个小型的发展缓慢的市场,其回报或利润可能要很长时间才能获得。
这就是为何Facebook, Sony, Samsung, HTC,和Valve这样的公司纷纷通过投资来推动VR的发展,包括在平台方面以及开发方面。Gordon承认VR在90年代发展毫无起色后,已经有了长足的进步。而且他坚信随着大量的投资和创造力投入到VR,新一代的开发者最终将引领行业新飞越。
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