推荐的装备B:极其屌丝的火锤+火属性力量护腕,采用6+2+对戒。(个人不推荐,只给火蛇信仰者参考)
标准BD只以最安逸的MF为设计理念([b]就是干!管个蛋!),让法师成为一个推土机式的怪物杀手。
然而根据使用情况的不同。其中的原力武器可以换成火蛇或传送/暴风雪来增强你的跳怪/组队战/控制能力。
有必要的话,纯塔也可以根据黑洞核心进行变体(组队战或极限冲层拼RP)。
在极限冲层的情况下,残影换玻璃大炮/坚定意志,火牛换剧毒,都可以让这个BD大大的提高输出能力。
其实所谓的极限冲层,无非带上全输出技能/装备,然后上去拼个RP而已。
这已经不是本帖的讨论范畴,打住。
MF是一个漫长而消磨时间的过程,于是尝试了这个基本无操作可以半闭着眼睛打的BD,保证长时间稳定的MF。
在这个前提下,跳怪/跳JY这种行为本身就是不考虑的,且不说是不是手残,就算是高手,长时间保持高度集中的心神也很难,同时对怪比较挑剔(遇到飞翼杀手豹人女猎手之类刺客稍多的图基本就是个跪)。
这种情况下最好的MF方式无非有个远古蛇,但是如果没有的话,怎么稳定而高效的MF?
在火蛇能正确吃到塔套BUFF之后,似乎除了纯塔陨石流的其他BD里都非要带个火蛇。
然而在我个人的实战中,发现火蛇这个技能的输出环境是非常理想化且不稳定的,火蛇要求怪站得集中,且不太移动有长时间的铺火毯的时间,这两个条件缺一不可,否则火蛇毫无优势。火蛇的高输出是理论值上的,在单人MF的复杂环境中(怪跑得散,无法长时间的聚怪),并非完全不可舍弃的技能。这跟DH的慢电球流有点像,虽然慢电球是DH理论上最高输出的BD,但是由于对怪和图的挑剔性实际操作起来却不如娜套箭雨流甚至不洁多重,在普通的单人MF时很少有DH用慢电球。在法师单人的MF中也是一样的道理,能被火蛇铺出多层地毯的怪都不会对你有什么太大威胁,那些真正对你有威胁的东西,基本上不会让你铺出多层地毯。比如各种跳爷,迅捷精英,幽灵等等。
暗黑3 V1.0 安卓版 78 MB
下载
湘ICP备2022002427号-10湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2019 haote.com 好特网