而也很克制那些前期出魔抗装备的敌人 一旦达到6级 控制好层数 直接一套爆发 是很恐怖的 因为主E 小兵会瞬间死完 给你恢复大量的血量 同时 给了你更多的Q的机会。
最后计算下 主E的收益。一套爆发 基本是 W Q E Q W Q E Q W Q E Q W这个模式 我们可以发现 基本上能打出4个Q的时候也能打出2个E,而Q的技能 假设你2000点蓝 每一级Q的伤害提升也仅仅是35点。
而E一级是提升16点 但是Q不是一个必中的技能,就算是贴脸1V1 开启大招的情况下 E 技能能造成的伤害还是200%··而如果 E触发了一次 700%的伤害的话(这在对线期是很正常的)那么满级Q的差距是140点 而1次E的差距是 448点,并且E还有减少魔抗的效果。
叠满的话减少36%也就是1个100魔抗的人会被你减少到64点,相比之前的24点提高了12点。
所以经过这次的研究发现瑞兹现在的打法:可以主E副W ,Q的等级可以前期偏低,等W到2 3级后再开始补 E技能,也可以前期加4级后开始加别的技能。
当然 在特殊情况也可以按照之前的加点 前期2级W后 主Q 副W 1级E 其实只要顺了 你加点乱按都强得不行。关键只是克制敌人的打法而已。
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