蓝闪闪首先看的是反伤(不用说)、护盾(免疫击退以及技能命中后不能刷CD)和迅捷(迅捷带地毯技能在狭小地形碰到简直无情),如果有其中一样加冰冻监禁什么的和金闪闪一样的处理方式,如果没有这3样就可以通过冰晶的留小怪扫射把精英卡屏幕外面击杀。如果没有小怪就烟雾弹扫射刷CD一样能做到。监禁冰冻雷暴这些没有上面3样词缀的配合是没危险的,其它的地毯型词缀就单纯看魂斗罗反映速度了。额外有一个情况:藏宝密室地图,我在楼梯上面用箭雨的滚动末端(大概70-80码距离)打到一组反伤冰冻蓝闪闪,这组蓝闪闪没有进战斗来追我,也没有放任何技能(反伤/冰冻)就死在原地。希望有人能研究下是否能通过不进战斗无伤击杀任何词缀的精英。
CDR的选择,这周的时间我都在试验CDR的问题。46%、54%和61%这3个如果分类的话,46%和61%是同一种键位和操作方式,都是N*(扫射宁神)+扫射+箭雨的流程。不同的是61%相比46%的击退控制能力强化太多,控制远程怪和蓝闪闪的时候是最大的优势,当然也是戒指2个词缀加一个宝石换来的,在此不讨论收益的问题。61%的最大问题就是带勾玉攻速提档到2.5后同时原来的4扫射+3宁神变为3扫射+2宁神的憎恨消耗增加,目前是肩8%+衣服副手回赠+箭术依旧不能保持平衡,测试时如果是肩8%减耗+衣服回赠+箭术+副手10%减耗就能达到平衡了(如果不够可以带寇马克)。如果有条件大家可以尝试下61%CDR的节奏,如果以后我出了带CDR的克己就会放弃46%选择61%了。
54%的CDR是我实验了最久的一种(玩了3天30+小时)。循环是3*(扫射宁神)+箭雨,需要适应的最大变化是扫射接箭雨变成了宁神接箭雨,当然吃了减耗祭坛也是1*(扫射宁神)+箭雨的循环。卡扫射的情况下如果宁神后经常性放不出箭雨,那么54%就没必要使用了。我试用的操作也是营地里看到的一种:长按扫射(2键)+2宁神(鼠标右键)然后第3下宁神(鼠标右键)长按不放同时箭雨(鼠标左键),这种操作很累,也由于同时按鼠标左右键导致走位不便后放弃了54%CDR的打法。但是54%相比61%少占用了一颗宝石(冰晶or太极)我觉得实用性很高了。
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