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DOTA2将更新起源2引擎 画质大幅提升

时间:2015-06-03 | 来源:互联网 | 阅读:50

话题: dota2

373305 Source 2 Dota 2 English No size DLC 373300

373305显示为英文内容,应该是英文语音,目前显示没有大小

第六个:

373306 Source 2 Dota 2 Linux Content 275.15 MB DLC 373300

373306 为Linux系统下面的起源2DOTA2内容,大小为275.15MB

剩下的3个是很多玩家深恶痛绝的和谐文件!

第七个:

373307 Source 2 Dota 2 Low Violence 187.97 MB DLC 373300

373307 很多人讨厌的和谐文件在此,包括英雄皮肤、头像。技能图标等等,文件为187.97MB

第八个:

373308 Source 2 Dota 2 Korean 1.48 GB Koreana DLC 373300

373308 应该为韩国语音文件,大小为1.48G 如果不选择地区和语言为韩国,这个应该不需要下载

第九个:

373309 Source 2 Dota 2 Simplified Chinese 1.32 GB Schinese DLC 373300

373309 应该为简体中文语音文件,大小为1.32G 跟韩语一样,如果地区和语言不是选择简体中文,应该不需要下载

说完9个起源2引擎的DOTA2文件夹包,下面说说起源2引擎的一些误区。

不少玩家认为起源2引擎推出以后,游戏画质会提高很多,这个是有误区的。起源2是一个游戏引擎,新游戏引擎的主要作用在于提供性能,减少资源消耗、优化运行等等。这个意思就是说,在新引擎下面,你的DOTA2运行起来应该更流畅,载入更快,消耗比较少的内存、CPU等等。

但是不代表英雄/地图看上去会有很大的变化,或者整个游戏的效果会很大的不同,由于一些物理引擎的改变,一些饰品粒子特效、英雄技能特效、河道的水等等可能会有所不同,但是整个游戏不会看上去好像翻天地覆的变化。

顺便说一下,另一个收益最大的应该是自定义游戏,在起源2引擎的支持下,自定义地图制作者有更多的工具和空间可以发挥,这也就意味着会有更多有趣好玩的自定义模式在未来跟大家见面。

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