六神装:
解析:鞋子的话没有什么其他的选择,因为是法师,输出为主,所以还是法穿鞋最好,可以直接的提升自己的伤害,让死歌在中期伤害高一些,而沙漏一直都是死歌的核心装,不仅可以提升死歌的伤害还提供50点的护甲,而且还有金身可以保命。而帽子提供大量的法强,让死歌伤害暴高,可以让死歌的伤害提升一个档次,而法穿棒在后期的作用是最大的,提供的百分比法术穿透在后期打坦克也非常快。
打野思路:
死歌的打野思路还是以刷为主,因为死歌是一个发育型英雄,需要大量的farm打钱让自己的装备快速的成型,而且死歌出完打野装之后刷野速度非常快,普攻+Q+E技能可以轻松的刷完一波又一波野怪,而且前期有蓝buff的时候还不需要担心蓝量的问题,但是死歌是发育型英雄不代表不需要gank,有时候敌人推线很深的话可以选择gank一波,因为你杀人得到的钱和经验要比刷野多的多。
S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。
很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家,而出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。
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