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提到的所有打法、心得只是个人感觉“比较”对的,游戏没有绝对的打法,地图不光看出生点,还要看双方的车辆配置、玩家效率、是否组队等情况。
征服者G(灌)C(肠)
一、优点
(一)高炮线,很多地图的所谓防炮位防不住GC;
(二)有射界火炮里最优级别的射界,具体参数不知道,和5355一个档次;
(三)仅次于92的溅射,配合高炮线,拔除各种钉子户;
(四)重型底盘里优秀的机动,和9级查55一个级别的转向和中短距离加速;
(五)优秀的首上防御力,T57、查查一梭子不死不是新鲜事;
(六)一炮不死,不光是大E,GC经常吃一发152、155HE不死,最夸张一次首上吃了261一炮剩1滴血。
二、缺点
(一)最感人的输出效率,口径和伤害都比92小,上弹速度还不如92(敞篷车自带通风…);
(二)眼神瞎,不过其他火炮砍过视野,倒也不错;
(三)全10级火炮最差纸面精度,没有之一,实际精度也是感人;
(四)极差的射界内横向移动惩罚,人家261转车身和咱射界内扩圈差不多;
(五)俯角差,貌似有一点俯角,但面对各种独裁鸡蛋头时刺刀依然难受,面对进10级房娱乐的304、ELC、E25顶牛只能抓瞎;
(六)没有AP弹,不过对于个人来讲完全不是缺点,一个10级最慢上弹、最差精度(应该也是最烂瞄准速度吧)的火炮打AP弹,风险和收益完全不成比♂例。
(七)急速差,中短距离和261、5355差不多,远一点就拉开很远;
三、炮位选择
在保证安全的前提下,尽可能有效支援地图的“制胜点”,不一定要卡800—1000的灌顶距离,比如烈(库)焰(尔)丘(斯)陵(克):
公路架炮=最糟选择公路没什么肉,中间和山,肉都太远;
铁路架炮=一般选择山和中间都很近,但容易被反,山丢了还容易被亮;
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