发布会上,OC公布的第一款输入外设就是Xbox手柄。Xbox的负责人Phil Spence讲Win 10会原生支持Oculus Rift,Rift也很有诚意地支持Xbox上所有的2D游戏。
不过,这些都不是重点。手柄是早期教育和培养用户很好的一类成熟设备,但对VR这种强调沉浸感的体验,终将变成“过渡设备”。
然后是Oculus Touch,OC特地在讲完众多游戏demo之后在众人濒临尿点时压轴。
Oculus Touch 开发代号叫“半月”,物如其名,Touch呈半月状,顶部是按钮和操纵杆。
Touch 周身是跟头盔一样的光学追踪点,应该也是配合新版的桌面摄像头使用,能跟踪玩家在空间里水平和垂直的位置。
看看实物图(这几款设备在E3上都能体验)。
发布会上大约一半的时间在讲各种现有的Demo,官方表示E3上还会有更多。
举栗:
座舱对战游戏Valkryie,在E3上会展示,明年发布
Gunfire Games的RPG游戏Chronos
INsomniac games的第三人称动作冒险游戏Edge of Nowhere
Oculus现在正在合作的一些游戏开发商。
此外Oculus Share平台会重新打造,给VR开发者们服务,同时官方宣布要至少拿出1000万美金支持独立开发者。
最后,CV1的发货时间仍然是明年Q1,当然没有更具体的时间节点,恐怕我们还是得等9月份的 Oculus Connect。Oculus Touch的发货时间也是明年Q1。
各位,几天后的 E3 再见,届时 Oculus 将会公布消费者版Rift头盔的详细配置。
UtoVR 官方版 4.3.0 23.16 MB
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