韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。
解析:维鲁斯的aoe技能,能够附带减速效果,并且范围也十分不错,能够配合Q技能起到清线的效果,并且还能够减速敌人,非常不错的清线和群体限制技能。
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
解析:维鲁斯的团战技能,能够禁锢敌人,并且一定时间后还会蔓延到其他敌人身上,能够配合队友的开团技能,自身也拥有一定的开团留人能力,但是弹道有些慢,敌人有防备的话,十分容易被躲开,最好是作为反手或者后手团控技能使用。
技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
解析:Faker的加点是主Q,Q技能作为中单维鲁斯最重要的技能,能消耗能输出,射程十分的远,自然是需要主升。E技能也是一个非常不错的伤害技能,能够很好地配合Q技能清线和输出,因此选择副升。W技能在前期效果并不十分明显,因此点出一点即可。大招有大点大,没有异议。
召唤师技能:
天赋
Faker使用的是21-0-9的暴力攻击天赋,21点的攻击天赋中,点出常规的物理天赋点,增加维鲁斯的输出,第一排可以考虑点出冷却缩减,中单维鲁斯对于冷却缩减还是十分依赖,屠夫与盛宴也是不错的选择,增加维鲁斯前期的续航能力。狂暴天赋点并不适合中单维鲁斯,因为中单维鲁斯并不是像adc一样靠暴击吃饭,因此不建议点出。剩余的9点点在通用的回蓝中,维鲁斯在中路手非常的长,可以依靠猥琐保证自己的生存,因此不需要防御中的天赋点,点出回蓝保证续航。
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