凯恩:你认为目前版本玩家们的组队大秘境的极限是多少层?
JLiu:我们可以从首页的天梯榜看到世界排行的情况,可以看到,有丰富装备积累和巅峰积累的非赛季最高成绩也只有74层。所以我的想法是,在没有开创性打法之前,目前这个版本基本是要停留在这个程度了。尤其是现在试炼机制的存在,高层票十分难拿,而且过程也相当枯燥,又因为大秘境冲榜对怪物类型要求相对苛刻,所以,冲榜这个事情来说,是一件力气活,能够榜上有名的,都值得肯定,都是付出很多的。
凯恩:2.3中无限恐惧将取消,组队玩法势必会有一番大改革。你对此怎么看?有没有你比较看好的玩法或流派呢?
JLiu:这里我想要纠正下,我更愿意理解为是“无限控制”,而不是无限恐惧。你单纯砍掉无限恐惧,是不足以改变大秘境中的实质的。玩家的智慧是无限的,你砍掉巫医的无限控制,到头来又会有其他角色的无限控制,治标不治本,然并卵。
大秘境里面问题很多,无限控是其中一个,还有就是不打最有挑战的精英而是刷小怪的玩法。我个人的看法是,以后如果暴雪在无限控制的处理上不得当的话,就会加重后面专打小怪这种玩法,到时候又是一个畸形的产物。
针对未来的“大改革”,我一直以来的态度都是这样:有改变是好的,但是大秘境的极限玩法会催生一个最优解也是肯定的,所以探索期一过,又会回归千篇一律。所以我这里并不给大家一个确定的答案,而是大家都在这个探索期尽情地发挥自己的想象,去享受这游戏短暂的最真实的快乐。
暗黑3 V1.0 安卓版 78 MB
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