豆角跑马速度
电球原本飞行速度(不带精细箭)
单球hit间隔
还要测试下拉怪是拖动还是闪动
电球可触发范围大小s不变、密度p不变、触发频率f不变。这些都无疑问。设电球和怪相对速度是v。
时间t内,穿过的电球的长度是vt,那么电球数量是vtp
每个电球触发范围完整穿过需时间s/v。乘以触发频率f,则每个电球触发次数sf/v
sf/v未必是整数,而实际上取的是?sf/v?(向下取整)这就是关键,并且?sf/v?的最小值是1,基于“经过电球必有伤害”这个常识
v越大,sf/v越趋向于1
所以时间t内,总触发次数= (vtp)*?sf/v?
所以v越大总值就越高
借用了27L坛友提供的字母分析方法,在此感谢
本来我一直未引入,怕不够直观,后来发现不用字母(即一般化的公式)更加无法让大家认清全貌
电球多久放电一次的数据网上有,能找到,这里不方便引用
顺便感慨下我发在贴吧的这个帖子是0回复……………………
以前一些帖子也是,(虽然论坛回复也不多但是至少有回复)趣味性不够的帖子发在贴吧容易沉,,以后还是来论坛进修了……
还有个问题是
每个电球是固定闪烁放电还是一触怪物立即放电
若是固定放电则持续反复拖曳无用(但是算好放电时间拖曳还是可行的,不过极度考验豆角的距离估计能力),
一触怪物立即放电则反复拖曳可行
已经测试,是触及怪物才放电的
很简单,只要看一群怪物是不是同时被电击就行了,实际上是未必同时的,进游戏很容易就试出来,每个怪分别被电
暗黑3 V1.0 安卓版 78 MB
下载
湘ICP备2022002427号-10湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2019 haote.com 好特网