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来自美服的声音 风暴联赛上分照做就是

时间:2015-06-15 | 来源:互联网 | 阅读:83

话题: 风暴英雄

4 交流

这很重要。点地图远远不够。我甚至都无法理解“屏蔽所有”按键是干嘛的 ,所幸游戏里没有这个 。我重复一遍,点地图远远不够!不管你觉得你足够优秀足以胜任指挥,还是决定老老实实专注游戏,你都需要全程告诉队伍你在干嘛。别人会说,“唉你真烦人!”我不在乎。我就是靠烦人才赢的比赛。如果你的队伍确切的知道你在想什么,他们就可以更好的对你和你的动作做出回应。你点神殿点了三次,是什么意思?是我要去那里?还是别的谁应该去那里?还是说有敌人要去那里?我们都知道“泽拉图很危险!”,全拜于此(当你的队友瞎得看不见虚影的时候发危险信号也许有用)。

5 宽容

人们一般都知道他们搞砸了。你冒着会孤立他们的风险直接指出来。一次已经足够保证所有人都了解事态。说两次,或者粗鲁的说一次,你可能已经葬送了你的这场比赛。你的队友也许决定他现在就是要单机,他觉得所有人都在盯着他,他也不想好好玩了。得饶人处且饶人,这是件好事。

6 如果你连续输了两场,休息一会。

没有比连败更打击士气的事了。你玩得越来越差,你开始怀疑这失败是不是你的过失,你开始质疑你的信仰,如此往复。20分钟已经足够让你的精神恢复以便进行下一场游戏。(注:后面他提到了外国人常用的自我催眠方式,听录音带,我觉得很傻,他觉得很赞,略过)

7 重视好手

不要尝试超过他们(耍花招,秀操作)。理论上,你会匹配到略微比你强的对手。也许是你的队友,也许是你的对手。如果你发觉对手技巧惊人,请重视他。要假定如果他们可以一个技能让你生活不能自理,他们的那个技能真的就会打到你。要假定他们洞悉你的思维,知道你会往哪里走,会做哪些假动作。假定他们在关键时刻会晕住你让你不能变身。如果你能,就要跟上他们的节奏;如果你不能,那他们理应击败你。下一场比赛你也许会变成别的队里其他什么人的噩梦。(注:就是说要在战术上重视敌人)


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