16级这里如果对方普攻英雄比较多可以考虑盛气凌人,但一般还是会选择血债血偿,毕竟这个天赋还算有点小爆发,同时还具备吸血和减速,简直神技。
早期阿兹莫丹想要叠三分球伤害是十分不易的,除了自己找准时机Q之外,队友也可以适当的将兵线打残发信号告诉阿兹莫丹来Q,阿兹莫丹成长越快,对对方威胁就越大,当然到了10级之后,基本阿兹莫丹就可以自力更生了,除了有时候骚扰对方之外,团战结束闲置下来甚至在打野,都要时刻关注周边兵线,随时为自己叠加伤害。
在10级左右,也不要认为自己还没有叠够伤害而选择不团自己单机刷伤害,让队友处于被动,就算你伤害在早期刷得并不高,但你正面团,配合黑水R的伤害叠加以及E阳指,就算团战你伤害也是不低的,同时阿兹莫丹的血量也是比较厚的(10级有3400血,20级有6000血)适当的可以让自己扛一下伤害。
D技能是全图技能,只要哪一路兵线情况比较好,你就丢往哪一路,在4级天赋有晋升后,尽量选择没血的小兵释放,这样可以让小兵瞬间满血,同时那条兵线伤害提升 15% ,生命值也提升 15% ,有时候打团快速切换到其他路线释放D技能,说不定打完团对方有一路也破了,十分的给力!
阿兹莫丹三井寿天赋一旦成型,将会是十分恶心的英雄,刺客英雄往往被Q中就少了半血,如果队伍中多人被Q中,团战几乎就可以宣告失败,当然,阿兹莫丹并不代表就如同我所讲的无解,想要知道如何克制阿兹莫丹,欢迎关注我微信公众号【石皮瓜风暴英雄】来找我提问,我会帮你解答,当然你也可以在帖子下面留言,我也会给你答复,不过毕竟情况有限不代表绝对,所以更多的也仅仅代表我的观点和经验。
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