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我的世界手机版枪械系统攻略 实现方法详解

时间:2015-06-19 | 来源:互联网 | 阅读:62

话题: 我的世界

在手机上也有我的世界哦,但是单调的玩法大家是不是都腻味啦呢?那么小伙伴们知道在我的世界手机版中怎么样实现枪械系统吗?今天小编就给大家介绍下,希望大家喜欢!~

我的世界中我们可以利用命令方块来制作各种系统,其中小伙伴们最为在乎的系统就是其中的武器系统,而武器系统中又以枪械系统最为大家所喜爱,那么枪械系统的实现方法是什么呢?下面一起来看看。

枪械系统实现方法

空白菌原本得作品

/scoreboard objectives add explode dummy 创建一个名为explode的变量

高频

/scoreboard players set @e[type=Arrow] explode 1 {inGround:1b} 给所有落在地上的箭的explode分数设置为1

/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ kill @e[type=Arrow,r=3] 以雪球杀死周围半径3内的所有箭

/execute @e[type=Snowball] ~ ~1 ~ summon Arrow ~ ~ ~ 在雪球上方召唤一只箭

超高频

/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ execute @e[type=Arrow,r=3] ~ ~ ~ tp @e[type=Arrow,r=0] @e[type=Snowball,r=3] 把离雪球最近的弓箭传送到雪球的位置

/execute @e[type=Arrow,score_explode_min=1] ~ ~ ~ summon Creeper ~ ~ ~ {ignited:1,Fuse:3} 在explode分数为1的箭召唤一只待爆的苦力怕

/kill @e[type=Arrow,score_explode_min=1] 杀死所有explode分数为1的弓箭

如上,顺序必须十分严谨

而改进是基于上文之上,先是

/scoreboard objectives add quantity dummy 创造一个名为quantity的变量

然后将

/execute @e[type=Arrow,score_explode_min=1] ~ ~ ~ summon Creeper ~ ~ ~ {ignited:1,Fuse:3} 指令的位置改为

/execute @e[type=Arrow,score_explode_min=1] ~ ~ ~ effect @p[team=blue,r=1] 7 1 1 在explode分数为1的箭给半径为1内的蓝队玩家一个1秒的瞬间伤害效果

游戏视频

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