被污染的地面会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低范围内所有敌人的50%治疗和回复效果。
冷却时间:18/16/14/12/10
蓝耗:80
技能解析:E技能是韦鲁斯作为一个无位移adc能够顺利输出的必要条件之一。在良好的射程(575)下,一旦敌人走位靠前就能用E限制住 或是消耗他,或是自己撤退。当初韦鲁斯就是依靠E技能的强大对线能力,来抗衡女警泛滥的世界。
利用腐化者的力量,对前方的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后藤蔓会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
冷却时间:110/90/70
技能解析:大招是韦鲁斯进攻性的核心所在。大招放的好,就非常有威慑力。换言之没有命中的情况则就是纸老虎。
基本连招:敌方走位失误,大招命中,平A输出,队友跟上。韦鲁斯释放E技能触发被动并造成减速效果,然后继续平A,三下或俩下之后释放Q技能再次触发被动。 一整套伤害就打出来了。
技能加点
我推荐最后点W。以上!~ 因为实在没什么可以A的机会,对面要么残血躲得很远。 要么杀气腾腾的冲过来。。
核心技能释放问题
这里主要谈谈Q技能的预判问题
众所周知,一般在别人面前拉弓 敌人知道你在蓄力的情况。 是比较难以命中的,特别是对付
韦鲁斯最远距离的弓箭,大概是一秒后才到。 中间左右的距离(0.5秒),方向正确不用位移是很难躲的。而较远的距离,大部分情况 你朝别人脸上射箭。 肯定是不可能命中的,原因很简单。 无论他向左 还是向右。 都能轻松躲掉。
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