Q技能弹射钩爪未钩中目标的气体消耗从4降低到2
Q技能弹射钩爪的气体消耗从10/9/8/7/6降低到9/8/7/6/5
Q技能弹射钩爪现在在飞行过程中每次连续使用额外消耗2气体,额外效果会叠加
奇犽
E技能疾风迅雷现在只会格挡英雄的普通攻击
E技能疾风迅雷的格挡概率从12%/15%/18%/21%/24%降低到10%/12%/14%/16%/18%
E技能疾风迅雷每次格挡伤害后获得的电弧层数从2层降低到1层
E技能疾风迅雷现在只有在电弧强化效果不满3层的情况下才会开始计时恢复,满层时不再计时
空条承太郎
R技能白金之星•世界的被动效果所触发的时停时间从1秒降低到0.5秒
E技能时之暗面的冷却时间从18/16.5/15/13.5/12秒增加到20/19/18/17/16秒
E技能时之暗面闪现后增加的移动速度从20%降低到15%
金木研
被动技能独眼喰种每次击杀单位获得的生命恢复从2%降低到1%
Q技能鳞赫•利世每3次攻击所触发的鳞赫攻击血量加成从1%降低到0.8%
Q技能鳞赫•利世主动效果伤害血量加成从0.04降低到0.03,额外AD加成从0.5增加到0.7
W技能饥渴本能的被动效果从每次攻击附带的最大生命值物理伤害从1%/1.2%/1.4%/1.6%/1.8%降低到0.6%/0.7%/0.8%/0.9%/1.0%
W技能饥渴本能的主动效果不再提供额外攻击力与攻击速度,改为开启后5秒内获得双倍的被动效果
召唤师技能
审判的冷却时间从40秒增加到50秒
审判现在只有在对野怪使用时才会获得额外金币,额外金币量从25降低到20
当使用审判时若身上装备有任意类型的大师球会获得额外收益
虚弱现在会额外降低目标的攻击速度40%
灼烧现在在效果持续期间会降低目标15%的护甲并获得目标视野
秘法术调整为恢复自身有周围队友最大法力值的40%
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