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风暴英雄设计师访谈 新版补丁前瞻

时间:2015-06-24 | 来源:互联网 | 阅读:119

话题: 风暴英雄

当达到20级时,每一层的获得速度将变得更快,同时最高层数也将提高,并且可以花费额外的层数控制敌人的雇佣兵。我们十分希望得到各位关于新占据的使用反馈,并一如既往的欢迎各位的意见。我们的预期是哀恸箭依旧将是最受欢迎的终极技能,但随着对占据的改动,也许会出现更多的天赋套路。

平衡性改动

在最近的那次补丁更新前,阿努巴拉克的上场率并不高,并且许多玩家十分诟病甲虫的AI。而之后,在甲虫AI提高的同时,我们还移除了一些施法延迟让阿努巴拉克的操作变得更流畅也更有趣。尽管我们希望这些改动能提高阿努巴拉克的胜率,但没想到却让他变成了胜率第一的英雄。为了让阿努巴拉克更加平衡,我们调整了甲虫,并降低了虫群风暴的伤害。甲虫将会保留新的AI,但伤害会降低且移动速度变慢。我们很喜欢阿努巴拉克现在的情况,因此所有的这些改动都是保守性改动。如果有需要,我们会在未来进行进一步改动。

尽管伊利丹在很长一段时间里都是平衡性调整的焦点,但我们不会对伊利丹做出太大的调整,因为他的胜率并没有特别突出。纵观所有的比赛,伊利丹的胜率一直处于中游但在技巧性更高的比赛中,略有上涨。在这些比赛中,我们通常会看到伊利丹和雷加尔或阿巴瑟搭配,让伊利丹可以最大程度地发挥潜能。而且在这些强调技巧的比赛中,我们注意到了恶魔变形的重要性。

为了保持平衡性同时又增加终极技能多样性,我们对恶魔变形做出了一些调整。就现在来说,这一技能太全能了。在20级时,恶魔变形的伤害几乎和恶魔追击相当,并且通常会击中多个敌人,因此我们将大大降低该技能的伤害。恶魔变形依然会保留一部分的伤害能力,用来对付那些隐身的敌人或把敌人打下马等等。在降低伤害的同时,影响范围也将进一步缩小,让这一技能更难击中所有敌人。随着这些改动的加入,恶魔追击将成为单挑敌人英雄的更好选择,而恶魔变形则更强调战场转移和生存。


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