大家好,我是来自电一八荒公会的斯诺莉。
本期是斯诺莉老师的物价教室第14期。
真的,最近这策划教土豪做人的模式,一次更新教一次简直——然而我不是土豪,所以改了个心态,喜看各路土豪被教做人。最近没什么好报告的,相信下礼拜会有更重磅的东西我也得准备好,然而雪丫很是着急于是...
看到大家如此悲观,想想做了那么多期负能量,还是来一篇正能量的给点力,给大家做个版本分析,虽然我不算什么专业PVEPVP玩家,但好歹也是有把暗黑的灵剑啊。
惯例的开场白:
本文仅代表本人立场,仅代表个人见解。
囤货有风险,入坑需谨慎,我不是策划,请当我瞎扯。
【生魂在新版之中的处境】
逆天的生魂,遇神杀神遇鬼杀鬼,然而在新版状态下是什么一种情况?
首先谈谈现版本S3生魂杀人为何逆天,因为主流角色血牌属性最多6W血(五星不算),然而灵核BUFF暴击率叠到85%以上(S3用血牌也大约有45+20%),暴击伤害再BUFF到260+50%(S3用血牌也大约有220+50%),就算防御爆防属性顶了一部分,起手白字2W+一刀暴击还是能瞬上5W,再不行第二下也得全秒。
然而改版后是怎么样的呢?八卦改版每个人都会增加4W血,关键是传说首饰改版,暴击率可能有少许提高,暴击伤害率直降50%,防御属性部分提高。然而,这个暴击伤害加成就是一个很关键的问题,50%,也就是暴击每一下会比原来多1W伤害,每下少1W伤害,然而血量跟防御属性都加成了,特别是血量还多了一倍。
目前未改版的血牌角色的属性:暴击率45%,暴击伤害率220%,白字防御2000以上,防御率30%(祝福腰带更高),血牌打爆防属性达到4000的时候,暴击率减免是40%,暴击伤害减免是80%左右(估值)。
新版本之后,由于暴击伤害率会掉50%,血牌角色属性暴击伤害率剩下170%左右,防御暴击等防御属性值都会有些许提高。 假设血牌生魂S3去打血牌玩家,暴击率45%-40%=5%真可忽略暴击了(力士等100%暴击技能除外),就算S3白字打出单发神技2W+,防御30%结算,最终剩下的只是1.7W伤害或更低,对于9-10W血牌玩家而言,就算中三下退出来还有半血可以反杀S3。
剑灵 V1.0 安卓版 218.7 MB
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