有些方块,像楼梯,不是完全不透明,但仍然会防止光通过它们,在草上放置这些会杀死它,但只有在周围也是黑暗的时候。透明的方块不会杀死草。
台阶的功能在Minecraft 1.0.0时改变了,可使草从底下传播。
例如,在直接的太阳光照射下,亮度是15级,如有4个或更多的水或冰块在草的上方,它便会死亡,(假设它没有从侧面得到任何额外的光线)。而月光的亮度是4级,只被一个水或冰块覆盖草时,它已经会死亡。
用锄犁草或泥土后会将其转换为耕地,然后会因被生物踩踏或让它空置一段时间而恢复到泥土,然后可以再变为草。
用途:
动物会偶尔在亮度9级或以上的草上产出。这是相当罕见的,并需要有一些动物在附近。大多数动物是在地图生成时生成。详情请参阅生成页面。
被动式动物往往会走向草或光线,但它们会忽略草上的光线,并喜欢任何低于10级的亮度水平。
在草上使用骨粉将生出草丛和花。
草块可用于草坪,花园或作为“像素艺术”中点缀在地面上的少许绿色。
羊会吃掉草,将草地变为泥土。
你知道吗
草和泥土之间彼此的变化是非常常见的方块更新原因。
草是Minecraft第一批制造出来的方块,可在这里见到。它在顶部的图像在各边都有,变成真正的“草方块”。
草已成为Minecraft.net,Minecraft.exe和Minecraft.app的快捷图标。
在初始版本(Indev)中,箱中曾有草放置着,而放置时,无论在哪里,草永远不会死。只有挖掘的方法才能杀死草。
在Alpha 1.2.0和Beta 1.8之间,草在物品栏中获得时(通过物品栏编辑器或/give指令)或末影人拿着时(1.8 Pre-release)有不同的图像。奇怪的图像在顶端和侧面都有出现。
直至Beta 1.5,两侧顶部的草图像和“高品质模式”中草的颜色相同。
在万圣节更新之前,草一定有一个明亮的绿色顶部图像,因为生物群系还未出现。
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