换到【符能祝福】的位置(现在在第五层)
伤害减免:3%>>>2%
从游戏中移除
TENACITY :: 15%改为10%
韧性:15%>10%
换到【坚韧】原来的位置(最终层)
点数需求:4天赋点>>1天赋点
附近每有1名敌方英雄,就会获得+3护甲和魔抗(以前是 1/2/3/4 护甲和0.5/1/1.5/2魔抗)
换到【传奇卫士】原来的位置(现在是第五层)
点数需求:2天赋点>>4天赋点
额外护甲和魔抗提升2.5/5/7.5/10%(以前是2.5/5%)
换到【附魔防具】原来的位置
点数需求:1天赋点>>>2天赋点
提供7.5/15%减速抵抗(以前是10%)
现在占用【灵敏】以前的位置(第四层)
点数需求:1天赋点
召唤师峡谷
基地防御塔(兵营塔和门牙塔)
基地的激光防御塔不再减少目标的速度或是他们所造成的伤害。
现在,团战战术成为了英雄联盟中的主流战术,特别是在职业舞台上。为了提供更多的战术选择(你也可以说是战术多样性),我们已经将防御塔的死亡激光定义为阻碍胜利的一种方式(如分推)。我们意识到,在赛季初,我们给防御塔加入这些机制是为了抑制分推战术,但我们却很难见到这个机制是否真的对改变战术有效。这也为一些强越塔的队伍为了结束游戏而加大赌注(虽然这不是什么坏事),但我们现在想做的是让分推变得更可行起来。
[移除]不再减速目标
[移除]不再减少目标的伤害
BUG修复
从泉水处通过小地图移动指令朝着上路/下路进行移动时,英雄不再会被卡在墙里
在匹配队列被取消后,玩家不再会偶尔失去他们查看自己聊天内容的能力
维克兹的W技能在爆炸的瞬间不再创建一个可选为目标的单位
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