比较兰博等封路类型大招,韦鲁斯AP加成的大招并不影响其团战输出(对比发条等AP英雄非常依靠大招打出伤害,所以不可能将大招交给对面的前排这一特点,韦鲁斯不占自身输出比重的大招是他作为中单英雄的天然优势。),还可以起到分割战场或是群体禁锢对手的作用。分割战场后方便与队友逐个击破对手;群体禁锢则有方便队友技能施放,保证队友技能命中率以及为ADC提供输出环境的效果。是一个一旦命中,对手无论如何处理都无法带来很好收益的BUG型大招。
死亡禁锢,胜利曙光
38分钟,OMG中路强行开团,酒桶大招分割战场后,韦鲁斯大招留人,逐个击破对方英雄,拿下水晶获得胜利。
这里韦鲁斯大招后手施放发挥出很强大的延续控制的效果,牛头开团配合慎的嘲讽定身对方英雄,酒桶分割战场后,韦鲁斯可以很好的禁锢对方前排,配合小炮后期的高输出快速秒掉对手,这时候VG依然陷入进则被感染禁锢,退则陷入以少敌多的窘境。酒桶大招的分割战场效果只是在一瞬之间,VG配合加速球和狩猎完全可以跟上前排进行团战,可是因为韦鲁斯的存在,VG前排后排不得不拉开距离,强行延长了酒桶大招造成的分割效果,奠定自己的团战优势。
可以说,本场比赛中,无状态的韦鲁斯利用大招机制给队伍带来了极大的可能性。守塔阶段,韦鲁斯的大招是一个相较于发条等AP英雄可以轻易施放逼退敌手的手段,而团战阶段,韦鲁斯的大招既可以如上一波团战用以自保,帮助自身找输出位置;也可以如最后一波团战那般,依靠大招配合队友打出控制效果,延长队友分割战场的效果。
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