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从WCA看LGD新战术 赏金猎人体系分析

时间:2015-07-07 | 来源:互联网 | 阅读:184

话题: dota2

在双游被削弱的版本,赏金依然能以己之力达到双游的效果:杀鸡,骚扰gank,视野压制。但缺点也显而易见,对于等级有要求,前期却又兼顾游走,如果游走没有效果,很容易经济等级一拖再拖,全程毫无存在感,第一局之中前期xiao8的游走并没有取得明显成效,直到9分钟依旧是惨淡的3级,而LGD则聪明的选择利用赏金的隐身,飞机和白牛前期的强势,进行开5找人,果不其然,iG没有意识到LGD要围绕赏金打开5,野区的团战以飞机1换4告终,赏金一波到6,把前期的等级劣势全部补了回来,顺利的进入中期的视野压制。赏金飞镖伤害的加强也提升了战斗力,对等级低的酱油是很大的威胁。

总结来看,LGD的赏金体系加入了全球流的英雄,相比EG和秘密的酱油赏金,压制力更强,对敌方资源空间限制的更多。缺点也比较明确,白牛发条后期会显得乏力,赏金也是在团战中扔扔标记,主要的输出点还是来源于队伍里的其它位置,是否能把握住中期的强势阶段显得十分重要,尤其在对战秘密和EG这样经验老道的队伍时,LGD还需要多分析这两支队伍中期的节奏点,在BP上把握好阵容,EG和秘密比较钟爱黑贤的Combo体系和娜迦的先后手体系,在最近的训练之中也许会琢磨出来新的战术,围绕版本大热(如:血魔,SF)做文章,LGD的赏金体系需要在团战方面再加改进,适当给赏金让出资源补充经济,这样才能做到游刃有余的地步。最后,希望LGD能在TI中取得好成绩。

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