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刀塔传奇巨魔对未来竞技场的影响分析

时间:2015-07-10 | 来源:互联网 | 阅读:58

话题: 刀塔传奇

刀塔传奇一代版本一代神,要知道最强的英雄是补丁,而不是玩家,现在给小伙伴们分析下巨魔对未来竞技场的影响。


如今巨魔已经加入了远征的商店,这就意味着这个英雄将会很快成为5星。下面,让我来帮玩家们详细分析下巨魔的定位。

战吼:看属性还是不错的,(虽然你坑爹的跟白虎3技能效果差不多)如果你想玩巨魔,那么加点,千万不要优先点满大招,因为,巨魔并不是靠大招吃饭的英雄。

旋风斧:巨魔的主要输出技能,释放范围为敌方全体,进场首先释放,能够很好的造成对手身体后摇,打断一些英雄的开场技能十分不错,输出可观,优先点满。其循环为进场2技能—普通攻击—普通攻击—2技能。

战斧技巧:拥有比2技能更高的伤害。当巨魔近身敌人时将替代普通攻击(远程时普通攻击为飞斧)。近身收割的利器,优先点满。

战魂:神技不解释,被动的效果比骷髅射手的主动效果强太多太多。攻击速度的增加,就意味着更多的出手机会,更多的打断,更多能量恢复,

首先,我们第一眼就要想到,这个英雄,肯定不是一个坑,因为四个技能都还不错。所以,是很值得入手的一个英雄,而现在入手,能够有效的克制敌法这个英雄。其英雄定位主要是为了应对竞技场,对远征贡献不是很大。


因为敌法的切入能力十分强大,配合骷髅王,死骑,能够很好的保证其切入的存活能力,从而造成大量的伤害。现在见到最多的搭配,就是骷髅王+敌法、死骑+敌法、配合白虎沉默小黑。能够克制大部分的进攻阵容。当然,也有骷髅王+敌法+熊猫这种碾压队的。不管怎样,反正以敌法为核心的队伍在竞技场可以拥有不错的排名。

俗话说知己知彼,百战百胜。敌法的出场攻击方式为普攻一下—2技能闪烁—普攻—普攻—闪烁。中间能量满时,大招可以替代普攻一次。如此循环。

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