沉默的3技能静默诅咒研究
沉默的3技能有个非常逗比的地方,就是他的目标是以敌方单人为目标,然后造成一个AOE伤害,如果说抬手的时候目标死了....技能会取消掉,今天进攻输了一把就是因为这个原因,沉默抬手的时候,对面骷髅死了,强制取消了诅咒,导致落败,如果成功放出诅咒,对方小娜加开不出大招。
团队本和矿洞
沉默在团队本和矿洞的表现也相当拔群,首先是团队本,沉默的主场是第9章boss大树,第11章boss光法,尤其是光法,沉默是主力输出之一,矿洞沉默守矿很好,如果你是法师队为主,尽量避免把沉默术士所在的队伍作为第一攻击对象,偷袭的话,沉默适合在送掉一队敢死队之后,上场满能量,然后之后几关就和打远征一样轻松愉快。
总结:新版本让这边一团乱,老实说我是非常不喜欢这个团队本机制的。
个人浅见:能不能把小怪和boss区分开,小怪不计入总输出,不消耗次数,消耗体力,然后参战的人拿点药水碎片之类的,boss不车轮战,同时参战,无补刀奖励,过剩输出算入总输出,总之希望设计师能把这个公会本调整的合理一点,现在要求保持在线和花费的时间太长了,实在不好。
刀塔传奇 V1.1.0 安卓版 91.37 MB
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