对线思路
女刀是一个拥有真实伤害的上单半肉,在前期女刀并没有单杀大树的能力,大树在前期能够很好地保证自己的发育,在对线期间多用Q技能消耗女刀不要让女刀太过轻松地补刀,如果女刀的真实伤害较高,那么可以多出血量装来保证自己的生存,女刀的被动让他十分难被控制住,但是在前期大树的强大控制能力还是可以留下女刀,再配合强势的打野将女刀带走。六级后的女刀大招能够拥有非长不错的回复能力,因此大树不需要在线上呆太久,多利用传送队友建立团队的优势,才是大树六级后应该做的。
剑姬在前期的输出能力十分强势,大树自身虽然十分的肉,但是还是要小心剑姬配合敌人的打野将自己抓住,尽可能多出护甲装来防止剑姬的爆发能力,多做河道的视野,保证敌人的打野不会照顾自己,大树前期在线上并不能够很好地对付剑姬,可以多呼唤己方的打野,剑姬没有位移能力,因此只要打野能够及时赶到,拥有充足控制的大树能够很轻松将剑姬留下。六级后的剑姬大招爆发十分高,但是有一定装备的大树配合大招的减伤并不惧怕剑姬的伤害,反而可能依靠技能反杀没有技能的剑姬。
流浪是一个十分烦人的上单法师,他在前期的对线能力在近期的版本中得到了加强,如今的流浪在有被动充能的时候,大树要避免与之对拼,前期的对线以发育为主,如果要消耗流浪,用E和Q即可,大树的留人能力还是十分出色,流浪一旦推线过前,那么大树可以配合打野将流浪直接留下,流浪没有位移技能,一旦没有了闪现,那么大树能够很好地配合打野带走流浪。
团战思路
大树的团战能力十分的强大,在前期的小规模团战中,大树在有传送的时候要时刻关注其他路的战场与小龙的争夺战,大树的大招与强大的控制技能能够起到非常强大的控制欲吸收伤害的作用,大树要时刻站在团队的前排为队友吸收伤害,而不是多在队友身后放技能,大树的W技能是一个非常好的先手技能,不过技能的射程并不远,因此很难命中有准备的敌人,在有闪现的情况下,大树可以考虑闪现W住敌人位置靠前的核心输出,起到一个出其不意的先手控制效果,不过大树最好在使用闪现W之前与队友及时沟通,否则十分容易闪现W导致与队友脱节,队友如果没有跟上大树的节奏,那么十分容易造成大树被敌人集火带走,大树虽然十分肉,但是也无法一打五。团战一旦开启,大树要及时开启大招来减少自己受到的伤害,Q和E技能尽可能对多的敌人释放,保证最大化大树的输出与控制能力,技能有就扔,尽可能刷新被动的回血,增加大树的生存能力,如果敌人的突进十分的多,大树也可以考虑在吸收一定的伤害之后,回身保护自己的队友,大树的大招减伤和控制技能还是能够很好地保护队友。
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