召唤师技能:
技能解析:
当卡’兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。
解析:一个非常非常强的被动技能,简单的说就是只要对手没看到你,你下次对他的普攻攻击会附加一个额外的魔法伤害,而且伤害很高,并且还有减速效果,这个被动技能对于打野螳螂来说非常强,因为每次去gank都可以打出被动效果,因为你永远都是在他视野盲区走过来的,这个被动技能的减速效果还可以让螳螂在前期 gank时成功率更高一些。
卡’兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话,这个技能会对失血较多的敌人造成额外伤害。卡’兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。
解析:螳螂的主要输出技能,CD短,伤害高,消耗极低。被动效果是标记被孤立的敌人。主动效果是对敌人造成大量单体伤害,如果触发了被动的孤立无援效果的话,伤害会非常高。Q技能进化后会提升Q技能和普攻的攻击距离,而且伤害进一步的增加。Q技能虽然被削弱了很多次,但是伤害依然很高,只是进化后的百分比伤害被改成了固定伤害。Q技能进化后对螳螂的打野效率会提升很多,在清野时尽量先把小怪都清掉后每一下的Q技能都触发孤立无援。
卡’兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害。卡’兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。
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