【E】 潜能激发
受虐之心能够提高蒙多博士40 / 55 / 70 / 85 / 100点的攻击力,持续5秒。他已损失生命值的每1%将转化为 0.4 / 0.55 / 0.7 / 0.85 / 1 点的额外攻击力。
冷却时间:7 / 7 / 7 / 7 / 7 秒
施法消耗:15 / 30 / 45 / 60 / 75 点生命值
分析:这个技能加的攻击力可不是一星半点,充分体现出“狂”的精神,E是游戏中加攻击力最多的技能,再加上E的被动效果,血越少加的越多,配合W的伤害,可以使蒙多成为前期的野区单挑王,这个技能也不用细说,和W一样,打架时打野时都开着,上单的时候可以频繁开,有利于补兵,而且蒙多本身回复就快,所以E的消耗微不足道,总体来说,E是个很强力的技能,但是切记千万别因为E加的攻击多就像蛮王一样走极端三刀流,要不然,蒙多的大招和被动就全都浪费了,而且自己也站不住。
【R】 背水一战!
蒙多博士将在12秒内回复40 / 50 / 60 % 的最大生命值。另外,他的移动速度会提高15 / 25 / 35%。
冷却时间:75秒
施法消耗:现有生命值的20%
分析:大招被削弱了,原来是12秒持续恢复百分之40/55/70,现在是40/50/60了,但是等后期肉起来还是非常恶心的存在,而且移动速度加成也很高,3级大招加百分之三十五,配合幽灵疾步几乎能和剑圣一样的速度,再配合水银靴和W的被动以及天赋的减控制,后期就是半个疯狗奥拉夫啊有木有,挡都挡不住,蒙多大招是游戏中最强的回复性技能,冷却时间也不是很长,也就一分钟多一点点,所以蒙多在中后期回复能力以及生存能力都是超强的,蒙多大招很不值钱,不是团控,对打团不太重要,自己想用就用,不要吝啬,战斗中血低了就开大,前中期肉装没起来之前一般血少于一半时就开,因为你比别人肉不了多少,所以等到血太少再开就来不及了,到了后期血多了,到百分之30再开也不晚,血太多了开大是浪费。
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