所以我的感觉,系数3.8是不适合的,4.0估计就比较适合了,暴雪的做法用一句话是比较适合的,那就是“无事献殷勤,非奸即盗”,暴雪还没有莫名其妙的加强某个玩法的前科,削弱的居多。
总结为一句话,吹箫大概层数要降一层,原因在于单攻真的无用,冲层靠的是AOE伤害,其次,鬼娃真的能吸引怪物么?ptr2.3的教训是,不行!
优势补充:
起手伤害大幅提升,冲击高层死亡后不再便秘(等待被动鬼娃齐了,也是挺漫长的)
纠结点补充:
AOE能力削弱(23-19)/23=17.4% ?!(还有扇形覆盖面积上的削弱)
但是,每一箭的伤害提升近4倍,所以单点击杀能力提升后,由以前的对着一个点吹,AOE靠散射扇面。变成了对一个点吹,怪死亡速度加快,变成了点、点、点吹。
同时被削弱的还有扇面的覆盖面积。
单体能力小幅增强:
由以前的27.4(假设 有吹箭伤100%加成的话) = 27.4 X2 = 54.8
变成19 X 2 +(8X1.55+10)=60.4
提升(60.4-54.8)/54.8=10.2%
暗黑3 V1.0 安卓版 78 MB
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