那么现在日服这么虐心的环境下富豪到底什么是核心呢?
首先嘲讽中首选50减伤的大魔王,这是中后期富豪的核心【抽卡+2】,其次是2回合的全防御+抽卡的双子盾,这两张牌是4Cost卡牌当之无愧的王牌。
当手上有了余裕后,暗凛和光源氏,5回合前出=3回合有效的盾卡是属于次核心卡。【因为前者是Fate联动出的绝版卡,可遇不可求】
随后再说下限定卡池,兔子盾可有可无,富豪不缺血,而且5C断卡是硬伤【但救人一命是真的,在AOE+单点的Boss中有她盗贼可以放心Buff】。水限定大盾是张好卡【7000+物理防御】,暗限定有乖离兰斯就好【7000+魔法防御】。大腿石是张不错的卡,有了它你可以不带Buff了。
顺便我在此提出忧虑,日期这几期的Boss,我看不见富豪输出的前途。富豪现在是主防御和补刀的存在了。我怀疑SE后期会对现在的情况作出调整。国服的玩家最好也提高警惕,不要把目光放在富豪刀卡上,而是多注意盾卡走向。
盗贼篇
还记得女武神和迷糊齐飞的年代,盗贼一个迷糊走天下。而在水龙副本有水香菜和盾娘都是大佬,这个趋势一直到第二次出现水龙都停不下来。 对盗贼体系产生深远影响的卡牌,其一是兔子的来临+魔法时代的崛起,其二是加雷丝蛋池卡的诞生。
在五属性龙纷纷登场后,SE体制的逐渐成熟让盗贼出现了进退两难的地步。试想,在前期佣兵盗贼土豪三人合击Boss的情况下,猛然间需要岔开人手上防
御妨碍,不只是骤然分出了大腿兵和划水兵的优劣,连防御妨碍能力也浮上水面。在物魔混合的年代,加雷丝越过兔子成为了当之无愧的核心。随后,SE似乎也考
虑到全妨碍贼的不科学性,试行推出了复合行卡,也就是我们看见的【攻击+Debuff】【Buff+Debuff】,第一任乖离卡中,仓管要血有血,要攻
击有攻击【有反伤】,而且是两回合的全奸商。
全减伤的好处不多说,之前的超怒大家都知道,平时是物理攻击,伤害不够转魔法攻击,在嘲讽卡还没出来的年代,加雷丝、NiceJJ、仓管则是盗贼不可多得的好卡。
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