狐狸同样是一个高机动性的法师,但是在前期她的机动性远远不如妖姬来的灵活,并且前期的伤害能 力,狐狸也远远不如维克托来的强势,在对线中,维克托唯一需要注意的就是狐狸的E技能魅惑,一旦不小心被狐狸魅惑,那么狐狸会十分轻松地消耗维克托,而维 克多却无可奈何,只要能够利用走位躲好狐狸的E,那么维克托就能够占据线上的优势。
亚索是一个十分烦人的近战物理英雄,在前期他会利用E小兵来接近维克托,维克托自身拥有一个控制 技能与Q的护盾,因此还是能够很好地在线上保证自己的发育,在对线期间,要多利用平A与Q技能的第一段伤害打出亚索的被动护盾,再等到护盾消失后用Q的二 段伤害与E技能消耗亚索,亚索的风墙虽然能够抵挡弹道技能,但是在风墙释放之后,E技能可以在风墙后划到亚索,并且大招并不惧怕风墙的格挡,如果亚索接近 自己,朝自己的脚下放一个W技能就能够很好地控制亚索,维克托在对线亚索还是比一般的传统法师要轻松的多。
团战思路
维克托是队伍中主要负责的就是团队的魔法输出,维克托没有位移技能,因此在团战中要时刻保证自己 的走位,不要贪人头而靠近战场,在团战前,可以利用E技能的远程消耗对手,如果没有机会就多在后方等待队友或敌人开团,维克托要保证敌人的第一发火力不会 波及到自己,在团战开始之后,将大招扔在敌人最多的地方,如果敌人有卡特末日等引导输出技能的英雄,那么可以等到他们开出技能之后,在用大招的打断效果打 断他们,E技能与大招一样扔在敌人最多的地方,如果自己的生命没有收到很大的威胁,那么可以用W技能来控制敌人,如果敌人已经接近自己,那么就朝自己脚下 扔W技能来保护自己,不让敌人靠近,Q技能在升级后有加速效果,要在团战中灵活运用,多利用增加的移速来保证自己的走位,只有活到最后,维克托才能够造成 最大的输出。
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