一个输出伤害极强的英雄在没有移动能力情况下是无法发挥任何作用的,有一定的距离,一定的移动速度或是减速才能进行“风筝”,这也是“放风筝”的大前提,追不上敌人就是要挨打,只有跟的上才能把伤害打出来,只有跑得快才能险境逃生。
移动速度的额外获得除了装备之外就是要依靠天赋和符文中的加成来提高了,而最重要最常规的一项就是各种鞋子所带来的提升。
装备上来说除了鞋子之外,物理系的移动速度加成最常见的便是幻影之舞、斯塔缇克电刃、灵风和综合性装备三相之力。攻击速度、暴击以及移动速度加成的幻影 之舞和斯塔缇克电刃则是ADC和其他依靠普通攻击进行输出的近战英雄的最爱,高额的攻击速度搭配移动速度能追得上敌人的同时自己也能跑得了。而法系的移动 速度加成便是巫妖之祸和卢登的回声。
法系英雄的移动需求更多的是为了保命,而不是追击 着进行输出,但移动速度的增加不管怎样都是有益无害的。而例如菲兹和崔斯特等这种很需求移动速度的英雄则更是需要。一些辅助性装备诸如飞升护符也是如此, 团队性的大幅度提升移动速度,不仅仅是自己的机动能力提升,自己的队友也能享受到如此效果,在团战中所发挥的作用也是无需言表。
召唤师技能闪现是每个英雄都可以携带的,是瞬时改变自己的位移,比起其他的移动速度增幅的效果而言,闪现可以说是最简单粗暴的,自身如果有强控制能力或 者很好的开团技能,依靠闪现可以打出来出其不意的效果,闪现也往往是用来秀操作、躲技能,居家旅行游山玩水的必备。闪现也能为你穿越召唤师峡谷绝大多数墙 壁,如果自己的鼠标放置的位置太过于靠近你的英雄也会闹出闪现撞墙、原地闪现的尴尬情形。一些英雄的技能也有着与闪现异曲同工的地方,贾克斯的Q技能可以 算作有条件的进行闪现,并且冷却时间比正牌闪现要低得多。
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