这是好问题,我很高兴你发现我们放在官网中的有趣提示,这是《军团再临》的其中一个故事,我们届时就会看到有什麼事情在资料片中发生了。
之前希瓦娜斯都是偏向以背景人物出现,这次她在新资料片中会是重要角色之一。
除了希瓦娜斯外,官网也特别介绍葛雷迈恩,是否代表届时双方有什麼冲突?
这是有趣的推论,我们到时候来看看。
玩家创造恶魔猎手条件是什么?需要多少等级?种族是否就是血精灵跟夜精灵?
我们还没最后定案恶魔猎手相关创造条件,也尚未公布等级,现在只知道恶魔猎人不会是从 1 级开始,应该是在95-100级间做出定案。
在种族方面,从过去历史中伊利达雷是追随伊利丹,《燃烧的远征》只有血精灵与暗夜精灵这两个种族符合,但未来是否还有其他种族会追随伊利丹,还是有各种可能性。
哪种玩家适合游玩恶魔猎手?怎麼样玩?
恶魔猎手是近战,所以永远会和敌人接近战斗,他可以担任坦克与 DPS,具备灵活、速度与机动性的战斗风格,我们想要反应出他这方面的能力,所以若是玩家喜欢做出一堆伤害,快速移动,同时在攻击后迅速逃出的话,恶魔猎手应该蛮适合你。
我们会设计让他的战斗与其他职业很不同,届时就等玩家来体验。
既然恶魔猎手移动速度快,会不会他在 PVP 比其他职业更具优势?
没错,恶魔猎人的确有一些优势,但这议题在游戏中不是新东西,每个职业相对於其他职业都各有一些优势。
恶魔猎手当坦克依赖什们,像战士是格挡减伤、熊坦高血量跟闪躲?
恶魔猎手担任坦克,其中一个是要运用灵活招式。还有恶魔猎手展示可以看到他魔化金身模样,此时恶魔猎手可承受大量伤害,如果你是坦克,你将会高频率使用这一招。另外就是增加回復量,将自己攻击吸收成為生命值,这很像死骑的死亡打击,只是将会应用范围更广。
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