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SNK被收购:格斗之王《拳皇》成为江湖传说

时间:2015-08-12 | 来源:威锋网 | 阅读:178

话题: 拳皇

1995年7月,SNK推出了《拳皇95》,从这一作开始游戏从剧情到系统正式奠定拳皇系列的整个根基,从1995年到1998年这段时间,SNK也确实凭借拳皇为首的作品抢占了街机市场和更多的资源,国内当时玩家最熟悉的97、98两作更是大出风头,对于格斗类游戏甚至是单一类型游戏来说都算是一个不可再现的奇迹。



然而当SNK享受格斗游戏辉煌带来的甜头时,游戏业也在发生巨大的变化,家用机方面索尼的PS正在席卷而来,掌机方面任天堂的GB早已抢尽游戏,SNK在无论资本实力还是整体研发技术都不如这两家公司的情况,依旧开发MVS基板的后续产品Hyper NEOGEO64,同时开发掌机NEOGEO POCKET,挑战任天堂的GB系列。结果可想而知,Hyper NEOGEO64的投资血本无归,NGP则彻底拖垮了SNK造成严重亏损直至破产。

2000年7月,已经面临破产危机的SNK坚持如期推出了《拳皇2000》,这也是多数人心目中的“最后一代拳皇”。

而时任社长的川崎英吉用了一招“借尸还魂”的商业手段让SNK重生,当然这个故事并不是什么佳话,很多玩家也不明白为什么SNK稀里糊涂就变成了一家韩国公司。其实是川崎社长先向日本当时的柏青哥厂商ARUZE寻求注资,然后以在韩国投资为理由成立了新的公司,暗地里把之前游戏的版权转移过去,等到一切就绪后就宣布破产,所有的债务都转到ARUZE身上,自己则以新公司SNK Playmore重生。


新生的SNKP为了筹集资金,把新作《拳皇2001》、《拳皇2002》这两作版权卖给了韩国游戏公司Eolith,由于几位核心成员离开,加上拳皇系列的原画师更换,《拳皇2001》的质量令人失望,经历一系列的动荡后SNK失去了往日的野心,开始走上平庸的经营道路,加上此时街机时代一去不复返,格斗游戏辉煌不再,拳皇系列后续参差不齐的水准,再也没能回到当年《98》的盛景。

2010年最后一部正统拳皇续作《拳皇13》推出之后,SNK连同玩家们心爱的“拳皇”这个名字,一起埋进了仿佛永远的沉寂中。此后SNK再也没有过新作,旗下拥有的众多知名游戏品牌,也沦为公司拿来授权或出售的资源,各种奇葩的拳皇手游和糟蹋体验的生硬移植齐齐出马,而这些标着SNK的游戏里,再也看不到昔日那位格斗之王的灵魂了。

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