一个游戏的成功在于平衡,平衡3大群体的利益,1土豪,2所谓的上班族,3不充钱玩游戏的一个群体,也不是不充钱,这个群体充钱不是为了属性那堆数据!具体的我也说不出来,就像我可以充钱买个我喜欢的时装啊,或者坐骑啊等等!
这3个群体中不充钱玩家的或者是冲的少的这个群体,他是这个游戏经济系统中最重要的,人数最多,在线时间最长,游戏最认真的群体,你弃了这个群体等于,你把自己的经济系统放弃了,那么这个离快餐与每款游戏的宿命差不多了,开区合区,开区合区无限循环,最后...
现在的游戏出商城消费都属于快餐消费!赤裸裸的,让人不心甘情愿的去充钱买些东西。我喜欢07年到12年左右的诛仙中的商城消费。当然是除了那种抽铁玉,抽乾武器的抽奖,再加一个炼器的那个完璧和吉星!其他的东西都比较好,时装啊坐骑啊,比如任务用的道具又不加属性!我至今都喜欢的游戏只有07年到11年左右的诛仙!任务道具比如刷红绿怪,这种就可以让人选择了,我不充钱,我就去刷白名怪升级,土豪想升级快点就刷太一论刷红绿!星期一二两天,每晚8点天下会武那个热闹15条线都爆满,选择战场阵营可以有钱可以买商城那个我忘了叫什么了去,没钱就随机阵营!这也不英雄平衡,最多是看见哪边高手多点执业优势明显,装备好点的阵营换下,但不影响你游戏体验与乐趣!这种都是让人有选择的去买。还有那时候的诛仙,星期一二,是天下会武活动,星期三四是刷星宿怪,星期五忘了是什么了,星期6和星期天活动都不一样,一个星期激情两天,刷任务怪两天每天的活动都不一样,让人不会单调,现在天涯日常刀与页游玩法有什么区别?我感觉还是把打坐和荡寇两个垃圾活动取消吧!还有PVP游戏竟然没PVP装备系统,害得一个喜欢PVP的每天得去刷那么垃圾副本!我玩游戏室最不喜欢耍副本的!他还把副本弄成日常我实在无语了!还有那个战场你吗什么脑袋才能想出来的,有战场特色嘛和野外两群人互K有什么区别!天刀两个月,有点牢骚发出来了!
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