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智能硬件2.0时代:用户导向,内容连接

时间:2015-08-25 | 来源:创业最前线 | 阅读:145

话题: 创业最前线


文 | 刘硕裴

责任编辑 | 郭婧杰

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最近小Q在村里的创业咖啡厅游走时,发现了一个细微的变化——智能硬件的创业者们开始“说人话”了。大家不再狂喷一堆只有工程师和极客才能听得懂的规格参数和性能指标,而是开始关注用户切身的需求和实际应用的场景,去捕捉用户的心理状态,从而去定义产品。


小Q观察到两款产品开始步入智能硬件2.0时代:用户导向,内容连接

暴风魔镜——VR内容生态满足宅男的一切想象

刚刚拿起传说中的魔镜,小Q有点失望,做工和外观实在与其公司那么高的市值无法匹配。但在暴风BD合伙人的介绍下,小Q渐渐发现这可能最符合其软件产品用户需求的硬件产品。99元的价格非常有穿透力,可以直抵屌丝视频用户的省钱痛点;海量的福利内容更是让屌丝用户感受前所未有的冲击力。几十万的购机用户基本上是VR眼镜市场中最多用户量的,而暴风魔镜的目标并不是硬件的利润,而是打造出一个VR市场的appstore。而appstore里拥有多少内容,成为这个行业竞争的最大门槛。暴风魔镜的SDK已经开始嵌入到众多内容型APP当中,很快就会出现PGC之外的海量UGC的VR内容,那时候硬件就只是一个载体,而炫丽的吸引力来自源源不断的精致内容。


从暴风魔镜的产品策略可以清晰地看到对用户诉求的深度挖掘,量身打造符合用户群特征的内容型硬件产品。而宅男的世界里看到的都是虚幻的美好,就像科幻电影《她》一样,因为有足够好的内容(电影里的叫“萨曼莎”的姑娘具有AI(人工智能)的学习能力,不断帮助失落的男主人公),产生情感的连接,最终延展到对AI的依赖,这就是最完美的产品路径。

大Q小萌手表——女性游戏与智能硬件发生的化学反应

游戏的世界向来都是男生的天下,然而两年前腾讯在微信手Q发布的第一款手游确是女性味十足的轻度游戏产品——天天爱消除。这款游戏一时间霸占了你我的朋友圈,全民一起感受互相PK的乐趣。时至今日,几亿的用户群中最活跃的就是那些爱萌炫美的女性用户。爱消除团队开始思考如何打造虚拟游戏与现实生活的“连接”,以满足用户更方便地利用碎片化的时间产生与游戏的互动,这时候他们发现用户群的特征非常鲜明——爱美、爱自由,爱与众不同,爱shopping。基于此,爱消除团队尝试打造一款可穿戴设备来迎合用户的炫美需求。与此同时,大Q科技前不久刚刚成功地与雷霆战机发布过雷霆手机,他们丰富的运作经验打动了爱消除团队,二者一拍即合,诞生了这款天天爱消除大Q小萌手表。


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