唐门两种PK流派分析
1、一直近身打,时刻不停地进攻。靠着【吐信】的眩晕压制对手,进而虚招不断骗取对手实招,然后招架反击,如此反复。
2、无限猥琐流,依赖【吐信】的眩晕时间来输出,时间一到,立即远遁,貌不犹豫,这样一步一步消耗对手的霸体和血量,最后耗死对手。
打法共同点
【吐信】在手,占据一定的主动权,因此逼得其他门派不得不做招架的准备。然而招架是不能随便用的,一般直接在唐门面前招架超过1秒的都没什么好下场。所以,在PK开始之际,可以招架,但是要懂得变招。何为变招,就是招架换实招再换招架(没有固定话的变招,怎么都要揣测对方心理)。星辰之前就说过,掌握先机很重要,这第一步就很有可能决定了胜负。
打唐门的第二个难点在于被控住醒来或者倒地起身瞬间的招式选择,因为第一种流派的唐门是会一直虚招继而变招的。此时,招架是很不明智的,但不是绝对。而玩家需要做到的最重要的一点是:记住对手唐门【吐信】的时间,在【吐信】空档期内,唐门的输出是很单调和乏力的,要么虚招要么招架,更多时候是招架。对于这种情况,虚招试探是最好的选择,之后还是变招,拿捏好【吐信】的CD做好防反。
单单关注【吐信】还是不够的,同时也要关注其防反的CD,唐门PK一般都是靠着这两招的交替使用来压制对手的。当然还是得留个心眼:对手可能换套路,毕竟套路的首次切换是没有任何限制的。如果是切换套路的话,唐门最有可能的是做新套路的防反,因为此时已经没了【吐信】的稳定控制,那么玩家们该做什么也无需星辰多说了。
猥琐流打法分析
当对手在等级、属性碾压的情况下才用来针扎一下,真的是很猥琐。对此,玩家需要注意的有两点
1、对面一直在跑,你也别闲着,他跑你也跑,对手不一定能把握好【吐信】的距离,同时也要防止他滑铲近身虚招
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